从本月开始,CSGO第三方MOD经典攻势(Classic Offensive,简称CSCO)的开发日志改为每月一次,以下是9月份的开发日志内容:

Inferno(炼狱小镇)

CSCO版的Inferno开发十分顺利,以下为A包点及周边的地图、模型设计,你可能为会注意到,和以往的开发日志相比,我们更新了视觉效果,外观风格及配色更接近CSGO版炼狱小镇。

经典攻势(CSCO)2018年9月开发日志  第1张

经典攻势(CSCO)2018年9月开发日志  第2张

经典攻势(CSCO)2018年9月开发日志  第3张

经典攻势(CSCO)2018年9月开发日志  第4张

经典攻势(CSCO)2018年9月开发日志  第5张

新武器模型

目前提供的体验版CSCO中,我们使用的是CS起源的武器模型,而在正式版CSCO中,开发团队会从头开始重制所有武器3D模型,以便更符合CS 1.6,经典的海豹短刀也会回归。

经典攻势(CSCO)2018年9月开发日志  第6张

经典攻势(CSCO)2018年9月开发日志  第7张

其他

CSCO将不包含武器皮肤/饰品,也不会有暗金版本。

除了3D模型,CSCO还会重新调整武器属性,以便更接近CS 1.6,包括每把武器的可听距离,而不会像CSGO那样标准化。

关于经典攻势(CSCO)

经典攻势(英文名Classic Offensive,简称CSCO)由作者Zool及其团队开发制作的第三方MOD,需要CSGO游戏本体才能运行,CSCO目的是为了让玩家能在CSGO上重新体验到CS 1.6和CS起源经典元素。该MOD计划上架Steam商店,届时玩家可以免费下载,不过目前仍在开发阶段,完成时间未知。

赞助CSCO开发团队,以帮助他们加快开发进程:

https://www.patreon.com/ClassicOffensive