在《CSGO》中,古堡激战(Castle)是一张社区制作的地图,适用于竞技模式。以下是一些关于这张地图的常用点位和作战技巧的说明:
### CT起始点
- **位置**:CT起始点的左边是A包点平台,右边是连接和阳台。
- **战术**:A包点左边是A长,右边是斜坡和中门。如果离A长很近,可以选择A长前压。因为A点和CT起始位置是部分重合的,所以防守A区的CT通常会选择去中路和A长前压防守,如果前压侦查到较多敌人,可以退到CT家的装甲车和A包点进行防守,为队友争取回防时间。
### 炸弹安放区A
- **位置**:通俗点位名包括A点平台、A点缺口(对应下面是缺口下)。
- **战术**:平台、炮位、缺口位三个位置构成了A包点区域,虽然A包点可供躲避的点位并不多,但是可以利用平台的缺口在CT家和包点间调整站位,更灵活的站位也能为对枪提供一些优势。T在下包时一般会选择下到包点假房的角落或是假房后面,防止被回防的CT击杀。
### 阳台
- **位置**:阳台一般是CT回防A点的几乎必来的点位。
- **战术**:阳台可以与从连接门过来的队友进行呼应,其次可以火烧包点逼迫防守T走位,通过阳台可以观察到A平台一部分和缺口。不过经常会有T蹲在阳台下架着阳台,所以从这里回防要特别留心阳台下。
### 小屋
- **位置**:通俗点位名包括狗洞、斜坡(对应远近有斜坡近点/斜坡远点)。
- **战术**:斜坡通常是CT防守的点位,CT会利用斜坡上的矮墙作为掩体对枪。进攻方如果要通过中门和斜坡进攻A点的话通常需要配合A小的队友。
### 中门
- **位置**:官方点位名是下方通道,通俗点位名是中门。
- **战术**:防守斜坡的CT通常会利用斜坡上的矮墙作为掩体对枪。进攻方如果要通过中门和斜坡进攻A点的话通常需要配合A小的队友。
### A点大道
- **位置**:官方点位名是A点大道。
- **战术**:A长由前点的草堆区域和后点的警口组成,其中楼梯间是连接中厅和A长的通道。在楼梯间防守的警察需要和另外的队友配合才能较好防守A点,如果单人在这里容易腹背受敌,十分被动。
### 连接通道
- **位置**:官方点位名是连接通道。
- **战术**:跳台是古堡这张地图最为重要的点位,进攻方夺得跳台的控制权意味着可以灵活选择从连接进攻A区或者B区,同时截断对方的回防路线,所以跳台可谓是兵家必争之地,建议压力大的情况下双人防守。
### T主入口
- **位置**:官方点位名是T主入口。
- **战术**:开局时因为地图的特点T可以先于CT抢到B长的,在封了B平台缺口的烟之后,会烧火清理台阶处的CT,占领B长后可以利用掩体和B包点的CT对枪。而且进攻B点的爆弹都是在B长投掷,第一时间占领B长对于T的进攻意义重大。
### 炸弹安放区B
- **位置**:官方点位名是炸弹安放区B。
- **战术**:鸡房、雕像后、树位、石头组成了B包点常见防守站位。但鸡房的缺点是一点被对方火烧很难逃走,而雕像就是一个更加灵活的点位,我们经常可以看到Guardian或者Kennys这种顶尖狙击手利用石柱和进攻方周旋。树位是一个防守方的非常规点位,通常需要双架才能上去,树位的CT利用大树作为掩体防守B区。石头位是防守B区的后点,如果敌人太多,站在石头位相当于把B包点让出去,同时石头也是一个回防的常规点位,看似形状不规则的石头其实是一个很不错的掩体。
### 庭院
- **位置**:官方点位名是庭院,通俗点位名是车位、T家。
- **战术**:T家的点位比较开阔,适合进行防守。庭院是一个适合狙击的点位,可以观察到中门和斜坡的动向。
### 塔楼
- **位置**:官方点位名是塔楼,通俗点位名是匪家阁楼。
- **战术**:匪家阁楼是一个适合狙击的点位,可以观察到中门和斜坡的动向。同时,这个点位也适合进行防守,因为它的视野开阔,可以观察到多个方向的动向。
以上就是《CSGO》古堡激战地图的一些常用点位和作战技巧的说明。希望对你有所帮助。
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