反恐精英:全球攻势(CS:GO)2020年6月11日更新补丁大小325MB,主要内容为改进了地图中玩家角色的可见性。

游戏客户端版本:1.37.5.6

发现敌人

自2012年CSGO发布以来,我们(CSGO团队)收到最多的反馈就是在地图中发现人物角色的挑战。由于每张地图都有各种各样的细节和光影,如果在特定位置和角度查看时,即使专门改进的人物角色也会无法第一时间发现。

至今为止我们一直通过改进地图来解决这些问题,但是今天我们打算对人物的呈现方式进行改进。

CSGO 2020年6月11日更新日志【更容易发现敌人】  第1张

增强角色对比

为了改善所有地图中任何位置的角色识别,我们添加了一个名为“Boost Player Contrast”(增强角色对比)选项,默认启用,这是一个特殊的后期处理滤镜,能够增强显示静止的敌方角色,创建局部对比,让敌人从背景脱颖而出。

Boost Player Contrast功能可以在视频设置中找到。

它的作用是:

  • 增强在远处的敌人与背景的对比

  • 增强远距离探员的边缘像素

  • 在角色边缘模糊化以减少背景重合

  • 当角色与环境颜色差异小时,在角色边缘生成小光晕

除了以上更新,我们还修改了某些角色的纹理,并调整了雾化效果。

在CSGO中,雾化效果分别应用到地图和角色上,为了帮助角色在地图中脱颖而出,我们降低了地图中角色的雾化效果。

CSGO 2020年6月11日更新日志【更容易发现敌人】  第2张

 

地图改进

除了增强角色对比外,我们还会继续改进地图的特定区域提高角色的可见性。

CSGO 2020年6月11日更新日志【更容易发现敌人】  第3张

亲身体验

进入服务器,看看角色看起来如何!

在大部分情况下,今天的更新应该能够改进敌人可见性,但我们知道还有很多事情要做,如果你有任何意见反馈,请发送“Agent Read”为主题的邮件到CSGOTeamFeedback@valvesoftware.com,内容请附带截图和说明。

 

以下是更新日志

游戏

添加了视频设置“Boost Player Contrast”,提高角色在地图中可见性。

 

探员

调整了部分探员角色,提高了可见性。

 

杂项

调整了C4的碰撞模型。

修复了无人机破坏后,仍卡在摄像头画面的错误。

增加了沙鹰最后一发子弹射出动画。

 

地图

死亡游乐园

移除了A点厕所附近的爬山虎模型

移除了A点厕所的小窗户

移除了A大自行车

提高了下水道亮度

提高了T出生点亮度

添加了漂亮的石材贴图

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炙热沙城2

翻转了B门

简化了从中路看B洞的背景

雾化效果距离从1000改为512,密度从.2改为.4

提高了A点斜坡背景墙的窗户

荒漠迷城

移除了中远的垃圾

修建了T出生点到侧巷的植被

提高了超市亮度

修复了B阳台跳下无声的错误

改进了小黑屋梯子

炼狱小镇

修剪了连接的爬山虎

修复了高塔阴影

列车停放站

为平顶车厢添加了新的保险杠模型

死城之谜

用箱子代替了警中梯子

清除了几个优势角度

添加了1v1热身竞技场

集装箱替换了新型号,以提高性能

提高了A厅可见性

修复了山下棚子

轻微色彩调整

各种模型修复

优化