[游戏玩法]
– 对各种系统的子滴答声计时改进,包括手榴弹投掷动画和左轮手枪射击。
- 为玩家手中的燃烧弹添加了缺失的火焰效果。
[动画]
- 减少了玩家角色将躯干旋转偏离腿部方向的量。
– 改进了命中反应。
- 使跳跃动画具有方向性。
- 改进了向上和向下瞄准时的角色姿势。
– 改善了跑步时的脚部位置和姿势。
– 减少了部署时的动画姿势。
– 现在,玩家摆出闪光弹姿势的时间更准确地代表了玩家的视觉能力。
[声音]
- 修复了暗影匕首在循环检查动画期间播放捕捉声音的问题。
– 进一步细化衰减距离曲线和手榴弹弹跳量。
– 降低死亡竞赛奖励期结束的数量。
– 降低大厅聊天通知声音的音量。
- 修复了 Office 中缺少滴水控制台错误的问题。
– 增加玻璃窗破碎声的可听距离。
- 修复了有时军刀特工在欢呼时会说出与人质有关的台词的问题。
[其他]
– 调整了大多数锦标赛贴纸和许多其他贴纸的磨损值,以更好地匹配 CS:GO。
– 更改了对非默认控制台键绑定的处理,以匹配 CS:GO 行为。
[地图]
核武器:
– 修复了大厅的立方体贴图问题。
– B-site的固定孔。
– 修复了坡道室的一些漏洞。
– 固定了 B 站点的玻璃地板材料,没有冲击效果。
– 修复了危险条纹上的脚步声。
– 尝试修复从 B 点门底部泄漏的光线。
– 明亮的红色内墙,以帮助特工可视化
– 修复了外侧链环围栏上的像素提升。
– 修复 B 点的双门漏出的阴影。
– 使 b-site 的某些地方的立方体贴图过渡更加平滑。
海市蜃楼:
– 修复了卡车上货车上的剪裁问题。
– 夹住公寓中的冰箱,以防止玩家被卡住。
- 调整了炸弹点 A 的大小并添加了视觉边界。
– 修复了脚手架上的碰撞,以提供平稳的移动。
- 修复了狙击手巢穴外的几何体和剪裁,以防止像素行走。
办公室:
- 改进了 t-spawn 时桌子周围的剪裁。
– 改进了后院板条箱的剪裁。
– 重新添加了扶手的碰撞。
眩晕:
– 加长楼梯,并在靠近 t 形的楼梯上添加了手榴弹夹,以防止手榴弹楔入缝隙中。
– 修复了中间板条箱上的夹子 – 修复了 A 背面脚手架上的夹子
– 修复了 T 型开始时脚手架上的夹子。
– 修复了 A 匝道朝向 Bridge 的 vis 错误。
– 将手榴弹夹固定在A型坡道的支撑梁上。
– 绝缘泡沫卷模型中的堵塞孔。
阿努比斯:
– 在A-site的柱子下固定孔。
– 修复了宫殿走道楼梯上方的剪裁。
– 关闭了整个地图中的多个微缺口。
– 修复了 A 站点柱子上的一些剪裁。
– 修复了 b 点门口的剪裁问题。
– 堵塞了一些微孔。
– 修复了两个夹子刷之间的间隙,允许将炸弹扔到建筑物顶部。
– 修复了允许狙击炸弹站点 A 的轻微墙壁间隙
– 修复了 B 站点门口的剪裁。
古代:
– 修复了世界上的各种差距。
– 修复了各种纹理接缝。
– 封闭的间隙,可以看到捷豹区域。
– 调整了沿 A 站点附近围栏的剪裁。
– 调整了 A 站点增强时树基周围的剪裁。
– 调整了玩家可以蹲下 B 点附近的石头位置。
- 在地图顶部添加了剪裁,以帮助最大限度地减少玩家的漏洞。
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