[动画]
–修复爬梯时的动画。
–修复菜单代理使用泰瑟枪的问题。
–修复团队介绍序列中的泥泊尔弯刀持刀动画。
【观看】
–spec _ lock _ to _ account id和spec_lock_to_current_player命令现在可用于施法者/观察者。
–spec _ player和spec_goto现在可以在CSTV和演示回放中使用。
–TV _ secure _ bypass服务器设置现在允许将HLAE观察员连接到VAC安全CSTV服务器。
[游戏性]
–在死亡竞赛中,宙斯可以终身购买,如果不是在随机武器模式中,宙斯会追加筹码。
–在死亡竞赛中,在同一条生命中获得第二次宙斯击杀将获得双倍积分。
–MP _ modify _ time outs服务器端命令允许在备份文件恢复或团队错误地采用战术超时而非技术超时的情况下,从CT/T团队添加/减去战术超时。
【伐木】
–热身开始和结束现在将在游戏服务器日志中生成一条日志消息。
–在游戏服务器日志中报告损坏时不再有舍入误差。
【杂项】
–当客户端帧速率变低或不稳定时,改进了视图模型动画的流畅度。
–修复了实现基于扫描代码的按键绑定的问题。绑定现在独立于输入区域设置。
–增加了性能诊断HUD元素,可以在游戏设置菜单(“遥测”)中进行配置。
–删除了CQ _网络图和CQ _网络图_问题_显示_自动。而是使用cl _ hud _ telemetry _ serverrecvmargin _ graph _ show。
–修复了有时在没有Steam连接的情况下无法连接到本地练习服务器的问题。
–修复了竞技比赛结束时技能组动画的错误。
–修复狙击瞄准镜性能故障并调整视觉处理。
–各种性能改进。
【地图】
眩晕:
–修复了b站空调周围的手榴弹碎片。
–修正了T型起点处柱子的剪切问题,该问题可能会导致炸弹被扔进无法到达的区域。
核武器:
–调整通风口入口周围的剪裁,以防止球员的脚穿过通风口。
–改善滑动门网格在坡道处的碰撞。
阿努比斯:
–在T产卵的助推点附近增加和移除了一个梯子。
–修复了一些可以将炸弹扔出地图的地方。
天桥:
–剪裁改进。
–修复了一些消失的网格。
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