游戏特色:
【正版授权 经典回归】
端游时代的《疯狂坦克》,在各大网吧绝对是霸屏级别,3000W注册用户创造了休闲游戏的神话。《疯狂坦克》手游更是还原了端游的经典玩法,经典角色细数回归,叉叉,大碗,老土这些名字可谓是一代人的童年回忆,在小本本上计算风向,角度更是当年欲罢不能的乐趣。全新画面升级也让玩家在重温经典的同时,在视听享受上有着巨大的提升!
【实时匹配 组队语音】
告别AI对战,真人真竞技。为了更好的游戏体验,游戏采用实时匹配的对战机制,保证玩家对抗的都是真人,并不会掺杂机器人作为猪队友。同时支持3V3组队竞技,实时语音,天梯排位,打RANK上王者,休闲游戏也竞技,是时候拉上当年的战友重新踏上征程啦!
【四大职业 完美搭配】
《疯狂坦克》手游将坦克分为四大职业,强攻、控制、防御、辅助。合理的职业搭配,能够将队伍的战斗力显著提高,当然如果对自己的瞄准功力有自信,全强攻也未尝不可,三辅助更是可以苟活到地老天荒,总之,阵型千变万化,这才是游戏魅力所在。
新手攻略:
1. 关于游戏开始时的先后手问题,由于必须等待对方同时开火才能轮到自己,后手方往往处于不利地位。加之随机复活机制可能导致友军重复阵亡,加剧了劣势。为此,我们建议为后手方提供补偿措施,例如在第一回合结束后给予受击最多的角色一个五选一的奖励,并允许玩家在一定范围内自行选择复活位置。
2. 目前获得技能奖励(bonus技能)的条件非常苛刻,必须精确打击对方坦克才能成功。我们建议增加其他获取途径,如通过天空掉落的宝箱或在游戏开始时赋予一次性使用的技能。
3. 当玩家获得多次攻击的机会时,有时会受到回合时间的限制。我们提议在这种情况下增加额外的瞄准时间,以确保玩家能够充分利用多次攻击的机会,并适当限制 bonus 再攻击的频率。
4. 魔方的被动技能似乎不太实用,因为在一回合内要三次直接攻击同一个目标很难,而最后一击的双倍伤害往往导致大量伤害浪费。我们建议简化触发条件,只要按顺序投掷三种攻击并击中,最后一击就会触发双倍伤害,这样可以减少对再攻击的依赖,并使该技能在实战中有更多应用场景。
5. 宝宝的治疗弹需要直接击中目标才能发挥最大效能,这在近距离瞄准友军时有一定的困难。我们建议增加治疗下限,稍微扩大最大治疗量的判定范围,以便即使没有直接命中也能提供有效的治疗,并能在紧急情况下同时治疗多个近距离友军。
6. 最后,关于铭文系统,其确实在一定程度上影响了游戏的公平性。为了保持游戏的平衡,我们建议仅保留四个等级的铭文,并在匹配时将铭文实力纳入考量。同时,强烈建议不要推出任何类似于辅助瞄准类的铭文,以避免进一步破坏游戏的公平性。
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