游戏特点:
70+可加入队友,独具特色的天赋设定
100+各具特色的探索地图
纷纭乱世、原创剧情,历史名侠一一登场!
百玩不厌的策略搭配与联机玩法!
丰富的随机要素,探索未知的广袤世界!
独具魅力的世界观与剧情设定
高自由度独立游戏,怎能没有捏脸呢!
极为丰富的随机事件体验
呃,这到底是个回合制游戏,还是个即时制游戏?
扫荡方式介绍:
在江湖X汉家江湖游戏中,许多玩家对于如何使用扫荡功能以及不同扫荡方式的优劣存在疑问。以下是对扫荡功能的一些改进建议:
1. 改进普通扫荡:
- 添加更详细的说明和提示,以告知玩家普通扫荡的收益相对较低,大约是正常战斗的60%-80%。
- 虽然这个改进不是必需的,但提供更多的信息可以帮助玩家做出更好的决策。
2. 新增威压扫荡:
- 必须装备威压之证才能使用此功能,并且说明文字中指出其收益高于普通扫荡(正常战斗的90%或100%)。
- 这个建议并不紧急,但可以为威压之证这个道具提供更多的用途。
3. 新增boss扫荡:
- 需要先解锁boss扫荡功能,通过击败某个boss达到一定次数(比如1,5或10次)来解锁对该boss的扫荡。
- 扫荡boss时体力的消耗应该类似于手动战斗时的情况,每次扣除5-10点体力。
- 这是一个重要的改进,特别是对于那些需要频繁挑战boss来获取特定掉落物的高级玩家。
4. 新增扫荡次数重置:
- 每天初始提供1次各种扫荡功能(尤其是boss扫荡),并通过类似于切磋重置的方式来增加额外的扫荡机会。
- 前1-2次重置可以免费,之后根据vip等级来决定可重置的次数。
这些改进建议旨在提高游戏的便利性和平衡性,同时也可以增加玩家的活跃度和留存率。
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