游戏背景:
一小队精英干员背井离乡,深入中东恐怖分子老巢,在精密的战术布置下完成各类不可能的任务。玩家主要工作,是通过操作呈现预部署战术的结果与干员的随机应变能力。
如同前作一样,本作主要注重策略而非模拟,因此其不会设置异步信息等”拟真”障碍,并提供随时暂停的功能,供玩家仔细思考。因此在进行基本的游玩内容时,玩家无须顾虑”手速”等因素,专心思考策略对策。
与前作相比,本作的敌人更加聪明,任何异样的声音都会惊动他们,从而有所动作。而我方的士兵却十分忠于命令,没有指令的情况下,就算受到攻击也不会转头回击。因此,玩家实际上是在同时操控每一个士兵的动作,让其进行协同配合。因而由标题所示”单人合作”,一个操多角。
同时操作至多8个角色听起来是一件很恐怖的事情,不过强大的战术制定功能,很大程度上将操作的压力转换为要求玩家制定缜密的行动方针。拖拽鼠标并点选轮盘,辅以简单的快捷键组合就能生成清晰的路线图与行动点。可选的操作从行军姿势,视野范围到装备部署均有涉及。提供十分丰富的战术组合。
由于本作的敌人更加聪明,并且会使用手榴弹等高杀伤武器。因此根据战场情况立刻重新部署战术会变得更加必要。尽管游戏里提供同步命令帮助玩家轻松的令队员进行协作部署,但没有分别制定两套行动方针,根据口令决定执行哪一套方针的设计,仍然令获得”即时游戏”成就变成过于具有挑战性的任务。
游戏特色:
1、利用俯视的2D视角,实现最佳的战术观察。
2、游戏过程实时进行,可随时暂停。
3、摒弃了回合制、法术和行动点数等传统设定,界面简洁直观。
4、游戏规则忠实于现实,各个环节紧密相连。
5、关卡设计非线性,玩家可自由探索多种玩法。
6、内置任务编辑器,支持玩家创作MOD。
7、借助任务生成器和关卡编辑器,游戏玩法无穷无尽。
8、支持单人模式游戏体验。
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