游戏亮点:
打僵尸和猎杀野生动物
制造武器和工具
建立了精神病院避免神秘的异常
收集文物
提高你的能力在黑暗中
不要变得疯狂与反常的恐惧一个巨大的世界
巨大的变化与未来的夜晚三游戏模式:故事,冒险和生存
新手攻略:
新手须知:
不要尝试探究任何现象(火花会灼伤你,电流会电击你,礼花会随机赋予你增益效果,绿色迷雾是通往第二区域的通道);
不要制作任何投掷物,它们在游戏中几乎毫无作用,包括手雷;
鬼屋里常有迷雾,无法避免,但地图右上角的鬼屋不会施加迷雾效果(即不会降低你的士气);
在第一区域缺少的资源(如铁和木板),在第二区域会非常充足;相反,第二区域缺少的资源(如木棍和石头),你在第一区域会捡到很多;
目前版本没有弯刀,所以别浪费时间寻找;小刀的战斗力也相当有限;
游戏中有一道传送门位于第一区域上方,可以迅速传送至该区域下方;
投石僵尸可以被击倒,被砸中会导致你躺下五秒无法行动,因此务必避开;
状态栏说明:
生命值:重要性待定
饥饿度:耗尽时会逐渐扣血,但不会立即致命
清醒值(也可称为理智值、斗志值):当清醒值耗尽时,你会倒下并被随机传送,同时可能受到伤害
体力值:耗尽时将无法奔跑
关于游戏性价比:
在第一区域用木棍制作火柴较为合适,而在第二区域则推荐使用树干;
冰箱的必要性不大,尤其是在拥有熏烤架的情况下;
铁斧使用磨损后可以通过淬毒恢复耐久;
子弹用于制造火药比其他材料更具性价比,因为子弹本身用途不大;
线绒是必须获取的资源,因为它在游戏中很难找到;
制作小背包不如直接制作中背包,后者只需6个皮革和一些绳子即可。
加点建议:
每日加点时,请优先考虑敏捷属性,具体包括负重能力、跑步速度和体力消耗的减少;
攻击力的提升可以稍后考虑(主要因为敏捷属性更为关键);
没有必要增加生命值,因为在游戏后期(大约30天后),怪物的强度会显著提升,且常常成群出现,使得高生命值变得无用。
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