游戏特色:
1、挂机模拟文明发展;
2、轻策略的RTS战斗;
3、从石器时代发展到工业时代;
4、随着时代进步逐渐解锁新兵种;
5、战胜强大的敌人,或在竞技场中挑战其他玩家,还可以挑战神兽
6、通过祭祀获得传奇伟兔,获得强力的技能效果;
游戏亮点:
1、简单清新的游戏界面,真实的互动社交模式,创造自己的世界;
2、新推出的各种挑战模式,玩家需要继续完成各种挑战中的任务;
3、如果您是喜欢模拟构造的玩家,那么您可以创建一个理想的世界。
4、详细的世界地图,恢复历史边界,完美恢复文明之间的外交体系;
5、各种丰富的君主角色选择,每个角色的战斗游戏方式都不同,您可以根据需要任意体验。
玩法攻略:
在战争游戏中,存在普通关卡与BOSS关卡,后者包含如大象(近战范围伤害)、大猩猩(角度面积伤害)及战车(燃烧与线性伤害)等强大敌人。以不屈远征为例,尽管实际操作会根据具体关卡调整,但基本策略保持一致。
如图所示,在我方已清除其他敌人,进展到第16关时,面对BOSS级敌人如大象,首要分析战场地形。中间的障碍物能有效阻挡弓箭手的攻击路径,因此需将战斗引导至无障碍的空地,以便弓箭手最大化输出。利用重弩的“击退”技能(该技能在封建时代可用),结合图三,通过将大象推向后方开阔地带,同时让弓箭手占据仙人掌丛中的有利位置进行全力射击。需要注意的是,此布局中有线性重弩敌人威胁,故而应将步兵布置在左侧前方,其余部队置于右侧后方。
参照图四,当面临一个拥有大片前方空地的战场时,策略是集中所有兵种于后方,同时确保步兵稍微靠前部署。这样做的目的是为了让步兵吸引敌方重弩的第一波攻击,保护后排的弓箭手和炮车。若发现开局不利,玩家可以无损退出战斗重新调整阵型。
总结来说,战斗策略的核心在于理解各兵种的能力和敌人的攻击模式,合理利用地形优势,以及动态调整部队位置以最大化输出并保护脆弱单位。在实践中不断优化战术,是攻克这些挑战性关卡的关键。
发表评论