游戏特色:
1、建炮塔的时候,尽量把敌军前进的路线建在两排炮塔之间,尽量把各个敌方出口汇集到一个岔口。
2、完成第1点后,把炮塔的建立设计成两条路线给敌军前进,而敌军只会选择其中一条最短的来进攻。当敌军选用最短的路线进攻,而又快要到达我方阵地时,把那条最短的路线用炮塔封死。这个时候敌方便会掉头回去,要回到分岔路口选走另外一条相对较长的路线。回分岔路程中,我方的炮塔又能继续打击敌方。
3、就算敌方能回到岔口,选择较长的路线推进。只要在敌方快要到达我方阵地时,再次把路口用炮塔封死,敌方就又只能掉头走回头路了!(不过前提是,之前第2点提到用来封死那条较短路线的炮塔必须被卖掉先,这样我方才能用炮塔来封死那条较长的路线,这是因为游戏规则是建立在敌方一定要有一条前进的路线, 所以你封了一边,另一边一定要能过,不能两边都封死)
4、基本上最基本的炮塔,是用来设计路线的,玩家可以根据喜好建立其他炮塔。后期时,个人不推荐升级基本炮塔,我会鼓励大家存钱建电塔代替基本炮塔。(前提是路线已经设置完毕,改建其他炮塔时千万不要破坏了原先的路线设计!)
5、至于飞机类的敌军,必定是用直线通过,所以在建立基本路线时,玩家记得建些较强的炮塔在敌方飞行类必定经过的地方,才能有效地把敌方击落。
6、任何时候,最少保留$5,以用来堵死路线。
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